Då var det tid igen
att skriva blogg. Den här gången påbörjar jag ett nytt projekt,
ett nytt spel som jag ska utveckla själv. Spelet kommer vara en 2d
sidescroller med målet att ta sig till toppen av ett torn före slut
bossen tar sig dit. Om du hinner före så får du ett övertag i
striden mot bossen och tvärtom när den hinner först upp.
Det är tänkt att
det ska gå att spela som en spelare och om jag hinner så vill jag
lägga in för två spelare och så att det stödjer handkontroller.
Jag kommer att utveckla spelet i Visualstudio med SFML biblioteket
och programmeringsspråket C++.
Så det jag gjort i
veckan är följande. Jag har återanvänt en del kod från
föregående projekt och sen skrivit om eller skrivit nytt för att
det ska anpassas till min spelidé. Mest fokus den här veckan har
varit att få i ordning så att sfml fungerar och en del på menyn så
att den fungerar och ser hyfsat okej ut till folk ska börja
speltesta.
Problem som jag fick
var att sfml inte riktigt fungerade till en början och jag fick leta
bland många forum på de felmeddelanden jag fick. Jag fick många
felmeddelanden och många av dem var fel jag gjort när jag startade
ett nytt projekt i Visualstudio.
När sfml väl
fungerade så uppstod det många andra fel då jag återanvände
gammal kod och var då tvungen att läsa igenom och skriva om den för
att reda ut felmeddelanden och eventuella onödiga funktioner som jag
inte kommer att ha användning av.
I det stora hela den
här veckan har det gått bra även om jag inte riktigt hann så
långt jag hade tänkt innan fredagen men förhoppningsvis kommer det
att flyta på bättre nästa vecka då jag kommer börja mer på
själva spelet, hur spelaren intrigerar med objekt och fiender i
spelet.